Search this site
Embedded Files
Skip to main content
Skip to navigation
Kruso On-Learn
🏠หน้าแรก
🌼หนู หนู รู้ยัง
1️⃣ ชื่อโดเมนรหัสประเทศไทย..
2️⃣ คิดก่อนคลิก ชัวร์ก่อนแชร์
3️⃣ การกลั่นแกล้งบนโลกออนไลน์
4️⃣ การจัดสรรเวลาหน้าจอ
5️⃣ รอยเท้าดิจิทัล
🟪 กิจกรรมการเรียนรู้
⚙️ห้องเรียน
🔷นวัตกรน้อยนักคิด ป.5
⭐ ทดสอบก่อนเรียน
1️⃣ ชั่วโมง 1
2️⃣ ชั่วโมง 2
3️⃣ ชั่วโมง 3
4️⃣ ชั่วโมง 4
5️⃣ ชั่วโมง 5
6️⃣ ชั่วโมง 6
7️⃣ ชั่วโมง 7
8️⃣ ชั่วโมง 8
9️⃣ ชั่วโมง 9
🔟 ชั่วโมง 10
1️⃣1️⃣ ชั่วโมง 11
1️⃣2️⃣ ชั่วโมง 12
1️⃣3️⃣ ชั่วโมง 13
1️⃣4️⃣ ชั่วโมง 14
1️⃣5️⃣ ชั่วโมง 15
1️⃣6️⃣ ชั่วโมง 16
1️⃣7️⃣ ชั่วโมง 17
1️⃣8️⃣ ชั่วโมง 18
1️⃣9️⃣ ชั่วโมง 19
2️⃣0️⃣ ชั่วโมง 20
🔶เทคโนโลยี ป.3
🍂 ปฐมนิเทศ ป.3
1️⃣ คอมพิวเตอร์เบื้องต้น
2️⃣ การใช้แป้นพิมพ์
3️⃣ วาดรูปด้วย Paint
4️⃣ อินเทอร์เน็ต
5️⃣ แคนวา : Canva
8️⃣ เขียนโปรแกรม 1
9️⃣ เขียนโปรแกรม 2
🍂 บรรณานุกรม ป.3
🔶เทคโนโลยี ป.4
🍂 ปฐมนิเทศ ป.4
1️⃣ พิมพ์สัมผัส
2️⃣ อินเทอร์เน็ต
3️⃣ อีเมล์ (E-mail)
4️⃣ แคนวา | Canva
5️⃣ คู่หู AI จากจินตนาการสู่ผลงาน
⭐ นวัตกรรม Ai
6️⃣ การออกแบบโปรแกรม
🟪5.1 อัลกอรึทึม(Algorithm)
🟪5.2 รหัสลำลอง (Pseudocode)
🟪5.3 ผังงาน(Flowchart)
🟪 5.4 แบบลำดับ
🟪5.5 แบบวนซ้ำ
🟪 5.6 แบบทางเลือก
🟪 5.7 การตรวจสอบข้อผิดพลาดโปรแกรม
⭐ ทดสอบ ป.4
🍂 บรรณานุกรม ป.4
🔶เทคโนโลยี ป.5
🍂 ปฐมนิเทศ ป.5
1️⃣ อินเทอร์เน็ตและการใช้บริการบนอินเทอร์เน็ต
2️⃣ การแก้ปัญหา
3️⃣ สร้างเว็บไซต์
4️⃣ การออกแบบโปรแกรม
⭐4.1 อัลกอรึทึม(Algorithm)
⭐4.2 รหัสลำลอง (Pseudocode)
⭐4.3 ผังงาน(Flowchart)
⭐ 4.4 แบบลำดับ
⭐4.5 แบบวนซ้ำ
⭐ 4.6 แบบทางเลือก/เงื่อนไข
⭐4.7 การตรวจสอบข้อผิดพลาดโปรแกรม
5️⃣ การเขียนโปรแกรม
🏆Ai เพื่อนคู่คิด
⭐ ทดสอบ
🍂 บรรณานุกรม ป.5
🔶เทคโนโลยี ป.6
🍂 ปฐมนิเทศ ป.6
1️⃣ ทักษะดิจิทัลเพื่อการสื่อสาร
2️⃣ Prompt ให้ปังสั่ง Ai ให้เป็นฉบับวัยจิ๋ว
4️⃣ ซอฟต์แวร์ตารางทำงานl
6️⃣ ตะลุยโจทย์ O-Net
🌼 ตะลุยแบบฝึกหัด O-Net
🌼 ทบทวนชวนคิด O-Net
⭐ ทดสอบ
🍂 บรรณานุกรม ป.6
⭐ห้องเรียนศิลปะ 1
1️⃣ รูปร่าง รูปทรง ในธรรมชาติและงานศิลป์
2️⃣ สีอุ่นกับสีเย็น...สร้างสรรค์อารมณ์
3️⃣ สนุกกับงานพิมพ์และงานวาดระบายสี
4️⃣ เสริมทักษะ
5️⃣ การ์ตูนเสริมความรู้
6️⃣ ทดสอบ
⭐ห้องเรียนศิลปะ 2
🔶จิตรกรรม
🔶ประติมากรรม
🔶เรียนศิลปะ 1
🔶ดาวน์โหลดใบกิจกรรมศิลปะ
🔶เรียนศิลปะ 2
🔶ทดสอบศิลปะ
🔶ซ่อมเสริม ป.4
🔶ชุมนุมคอมพิวเตอร์
💚 Classroom
⭐Prompt ให้ปังสั่ง Ai ให้เป็นฉบับวัยจิ๋ว
🌼คำศัพท์เทคโนโลยี
🌼อุ่นใจไซเบอร์
🌼Code.org
🌼โปรแกรม Scratch
🌼เรียนวิธีคิด ผ่านวิธีโค้ด
🌼Be Internet Awesome
1️⃣ SMART | คิดก่อนแชร์
2️⃣ ALERT | ไม่ตกหลุมพรางกลลวง
3️⃣ STRONG | เก็บข้อมูลไว้เป็นความลับ
4️⃣ KIND | เป็นคนดี เท่จะตาย
🌼ไมโครบิต Micro:bit
🏵️อื่นๆ
🌵กิจกรรมผ่อนคลาย
🌵สนุกกับเกม
🌵แนะนำเว็บไซต์
🌵รู้จัก.in.th
🌵คู่มือการใช้เว็บไซต์
🌵ดาวน์โหลด
🌵กิจกรรมพิเศษ
🌻ติดต่อเรา
Kruso On-Learn
🏠หน้าแรก
🌼หนู หนู รู้ยัง
1️⃣ ชื่อโดเมนรหัสประเทศไทย..
2️⃣ คิดก่อนคลิก ชัวร์ก่อนแชร์
3️⃣ การกลั่นแกล้งบนโลกออนไลน์
4️⃣ การจัดสรรเวลาหน้าจอ
5️⃣ รอยเท้าดิจิทัล
🟪 กิจกรรมการเรียนรู้
⚙️ห้องเรียน
🔷นวัตกรน้อยนักคิด ป.5
⭐ ทดสอบก่อนเรียน
1️⃣ ชั่วโมง 1
2️⃣ ชั่วโมง 2
3️⃣ ชั่วโมง 3
4️⃣ ชั่วโมง 4
5️⃣ ชั่วโมง 5
6️⃣ ชั่วโมง 6
7️⃣ ชั่วโมง 7
8️⃣ ชั่วโมง 8
9️⃣ ชั่วโมง 9
🔟 ชั่วโมง 10
1️⃣1️⃣ ชั่วโมง 11
1️⃣2️⃣ ชั่วโมง 12
1️⃣3️⃣ ชั่วโมง 13
1️⃣4️⃣ ชั่วโมง 14
1️⃣5️⃣ ชั่วโมง 15
1️⃣6️⃣ ชั่วโมง 16
1️⃣7️⃣ ชั่วโมง 17
1️⃣8️⃣ ชั่วโมง 18
1️⃣9️⃣ ชั่วโมง 19
2️⃣0️⃣ ชั่วโมง 20
🔶เทคโนโลยี ป.3
🍂 ปฐมนิเทศ ป.3
1️⃣ คอมพิวเตอร์เบื้องต้น
2️⃣ การใช้แป้นพิมพ์
3️⃣ วาดรูปด้วย Paint
4️⃣ อินเทอร์เน็ต
5️⃣ แคนวา : Canva
8️⃣ เขียนโปรแกรม 1
9️⃣ เขียนโปรแกรม 2
🍂 บรรณานุกรม ป.3
🔶เทคโนโลยี ป.4
🍂 ปฐมนิเทศ ป.4
1️⃣ พิมพ์สัมผัส
2️⃣ อินเทอร์เน็ต
3️⃣ อีเมล์ (E-mail)
4️⃣ แคนวา | Canva
5️⃣ คู่หู AI จากจินตนาการสู่ผลงาน
⭐ นวัตกรรม Ai
6️⃣ การออกแบบโปรแกรม
🟪5.1 อัลกอรึทึม(Algorithm)
🟪5.2 รหัสลำลอง (Pseudocode)
🟪5.3 ผังงาน(Flowchart)
🟪 5.4 แบบลำดับ
🟪5.5 แบบวนซ้ำ
🟪 5.6 แบบทางเลือก
🟪 5.7 การตรวจสอบข้อผิดพลาดโปรแกรม
⭐ ทดสอบ ป.4
🍂 บรรณานุกรม ป.4
🔶เทคโนโลยี ป.5
🍂 ปฐมนิเทศ ป.5
1️⃣ อินเทอร์เน็ตและการใช้บริการบนอินเทอร์เน็ต
2️⃣ การแก้ปัญหา
3️⃣ สร้างเว็บไซต์
4️⃣ การออกแบบโปรแกรม
⭐4.1 อัลกอรึทึม(Algorithm)
⭐4.2 รหัสลำลอง (Pseudocode)
⭐4.3 ผังงาน(Flowchart)
⭐ 4.4 แบบลำดับ
⭐4.5 แบบวนซ้ำ
⭐ 4.6 แบบทางเลือก/เงื่อนไข
⭐4.7 การตรวจสอบข้อผิดพลาดโปรแกรม
5️⃣ การเขียนโปรแกรม
🏆Ai เพื่อนคู่คิด
⭐ ทดสอบ
🍂 บรรณานุกรม ป.5
🔶เทคโนโลยี ป.6
🍂 ปฐมนิเทศ ป.6
1️⃣ ทักษะดิจิทัลเพื่อการสื่อสาร
2️⃣ Prompt ให้ปังสั่ง Ai ให้เป็นฉบับวัยจิ๋ว
4️⃣ ซอฟต์แวร์ตารางทำงานl
6️⃣ ตะลุยโจทย์ O-Net
🌼 ตะลุยแบบฝึกหัด O-Net
🌼 ทบทวนชวนคิด O-Net
⭐ ทดสอบ
🍂 บรรณานุกรม ป.6
⭐ห้องเรียนศิลปะ 1
1️⃣ รูปร่าง รูปทรง ในธรรมชาติและงานศิลป์
2️⃣ สีอุ่นกับสีเย็น...สร้างสรรค์อารมณ์
3️⃣ สนุกกับงานพิมพ์และงานวาดระบายสี
4️⃣ เสริมทักษะ
5️⃣ การ์ตูนเสริมความรู้
6️⃣ ทดสอบ
⭐ห้องเรียนศิลปะ 2
🔶จิตรกรรม
🔶ประติมากรรม
🔶เรียนศิลปะ 1
🔶ดาวน์โหลดใบกิจกรรมศิลปะ
🔶เรียนศิลปะ 2
🔶ทดสอบศิลปะ
🔶ซ่อมเสริม ป.4
🔶ชุมนุมคอมพิวเตอร์
💚 Classroom
⭐Prompt ให้ปังสั่ง Ai ให้เป็นฉบับวัยจิ๋ว
🌼คำศัพท์เทคโนโลยี
🌼อุ่นใจไซเบอร์
🌼Code.org
🌼โปรแกรม Scratch
🌼เรียนวิธีคิด ผ่านวิธีโค้ด
🌼Be Internet Awesome
1️⃣ SMART | คิดก่อนแชร์
2️⃣ ALERT | ไม่ตกหลุมพรางกลลวง
3️⃣ STRONG | เก็บข้อมูลไว้เป็นความลับ
4️⃣ KIND | เป็นคนดี เท่จะตาย
🌼ไมโครบิต Micro:bit
🏵️อื่นๆ
🌵กิจกรรมผ่อนคลาย
🌵สนุกกับเกม
🌵แนะนำเว็บไซต์
🌵รู้จัก.in.th
🌵คู่มือการใช้เว็บไซต์
🌵ดาวน์โหลด
🌵กิจกรรมพิเศษ
🌻ติดต่อเรา
More
🏠หน้าแรก
🌼หนู หนู รู้ยัง
1️⃣ ชื่อโดเมนรหัสประเทศไทย..
2️⃣ คิดก่อนคลิก ชัวร์ก่อนแชร์
3️⃣ การกลั่นแกล้งบนโลกออนไลน์
4️⃣ การจัดสรรเวลาหน้าจอ
5️⃣ รอยเท้าดิจิทัล
🟪 กิจกรรมการเรียนรู้
⚙️ห้องเรียน
🔷นวัตกรน้อยนักคิด ป.5
⭐ ทดสอบก่อนเรียน
1️⃣ ชั่วโมง 1
2️⃣ ชั่วโมง 2
3️⃣ ชั่วโมง 3
4️⃣ ชั่วโมง 4
5️⃣ ชั่วโมง 5
6️⃣ ชั่วโมง 6
7️⃣ ชั่วโมง 7
8️⃣ ชั่วโมง 8
9️⃣ ชั่วโมง 9
🔟 ชั่วโมง 10
1️⃣1️⃣ ชั่วโมง 11
1️⃣2️⃣ ชั่วโมง 12
1️⃣3️⃣ ชั่วโมง 13
1️⃣4️⃣ ชั่วโมง 14
1️⃣5️⃣ ชั่วโมง 15
1️⃣6️⃣ ชั่วโมง 16
1️⃣7️⃣ ชั่วโมง 17
1️⃣8️⃣ ชั่วโมง 18
1️⃣9️⃣ ชั่วโมง 19
2️⃣0️⃣ ชั่วโมง 20
🔶เทคโนโลยี ป.3
🍂 ปฐมนิเทศ ป.3
1️⃣ คอมพิวเตอร์เบื้องต้น
2️⃣ การใช้แป้นพิมพ์
3️⃣ วาดรูปด้วย Paint
4️⃣ อินเทอร์เน็ต
5️⃣ แคนวา : Canva
8️⃣ เขียนโปรแกรม 1
9️⃣ เขียนโปรแกรม 2
🍂 บรรณานุกรม ป.3
🔶เทคโนโลยี ป.4
🍂 ปฐมนิเทศ ป.4
1️⃣ พิมพ์สัมผัส
2️⃣ อินเทอร์เน็ต
3️⃣ อีเมล์ (E-mail)
4️⃣ แคนวา | Canva
5️⃣ คู่หู AI จากจินตนาการสู่ผลงาน
⭐ นวัตกรรม Ai
6️⃣ การออกแบบโปรแกรม
🟪5.1 อัลกอรึทึม(Algorithm)
🟪5.2 รหัสลำลอง (Pseudocode)
🟪5.3 ผังงาน(Flowchart)
🟪 5.4 แบบลำดับ
🟪5.5 แบบวนซ้ำ
🟪 5.6 แบบทางเลือก
🟪 5.7 การตรวจสอบข้อผิดพลาดโปรแกรม
⭐ ทดสอบ ป.4
🍂 บรรณานุกรม ป.4
🔶เทคโนโลยี ป.5
🍂 ปฐมนิเทศ ป.5
1️⃣ อินเทอร์เน็ตและการใช้บริการบนอินเทอร์เน็ต
2️⃣ การแก้ปัญหา
3️⃣ สร้างเว็บไซต์
4️⃣ การออกแบบโปรแกรม
⭐4.1 อัลกอรึทึม(Algorithm)
⭐4.2 รหัสลำลอง (Pseudocode)
⭐4.3 ผังงาน(Flowchart)
⭐ 4.4 แบบลำดับ
⭐4.5 แบบวนซ้ำ
⭐ 4.6 แบบทางเลือก/เงื่อนไข
⭐4.7 การตรวจสอบข้อผิดพลาดโปรแกรม
5️⃣ การเขียนโปรแกรม
🏆Ai เพื่อนคู่คิด
⭐ ทดสอบ
🍂 บรรณานุกรม ป.5
🔶เทคโนโลยี ป.6
🍂 ปฐมนิเทศ ป.6
1️⃣ ทักษะดิจิทัลเพื่อการสื่อสาร
2️⃣ Prompt ให้ปังสั่ง Ai ให้เป็นฉบับวัยจิ๋ว
4️⃣ ซอฟต์แวร์ตารางทำงานl
6️⃣ ตะลุยโจทย์ O-Net
🌼 ตะลุยแบบฝึกหัด O-Net
🌼 ทบทวนชวนคิด O-Net
⭐ ทดสอบ
🍂 บรรณานุกรม ป.6
⭐ห้องเรียนศิลปะ 1
1️⃣ รูปร่าง รูปทรง ในธรรมชาติและงานศิลป์
2️⃣ สีอุ่นกับสีเย็น...สร้างสรรค์อารมณ์
3️⃣ สนุกกับงานพิมพ์และงานวาดระบายสี
4️⃣ เสริมทักษะ
5️⃣ การ์ตูนเสริมความรู้
6️⃣ ทดสอบ
⭐ห้องเรียนศิลปะ 2
🔶จิตรกรรม
🔶ประติมากรรม
🔶เรียนศิลปะ 1
🔶ดาวน์โหลดใบกิจกรรมศิลปะ
🔶เรียนศิลปะ 2
🔶ทดสอบศิลปะ
🔶ซ่อมเสริม ป.4
🔶ชุมนุมคอมพิวเตอร์
💚 Classroom
⭐Prompt ให้ปังสั่ง Ai ให้เป็นฉบับวัยจิ๋ว
🌼คำศัพท์เทคโนโลยี
🌼อุ่นใจไซเบอร์
🌼Code.org
🌼โปรแกรม Scratch
🌼เรียนวิธีคิด ผ่านวิธีโค้ด
🌼Be Internet Awesome
1️⃣ SMART | คิดก่อนแชร์
2️⃣ ALERT | ไม่ตกหลุมพรางกลลวง
3️⃣ STRONG | เก็บข้อมูลไว้เป็นความลับ
4️⃣ KIND | เป็นคนดี เท่จะตาย
🌼ไมโครบิต Micro:bit
🏵️อื่นๆ
🌵กิจกรรมผ่อนคลาย
🌵สนุกกับเกม
🌵แนะนำเว็บไซต์
🌵รู้จัก.in.th
🌵คู่มือการใช้เว็บไซต์
🌵ดาวน์โหลด
🌵กิจกรรมพิเศษ
🌻ติดต่อเรา
.
เผยแพร่เว็บไซต์เมื่อ | วันครู 2563
ขออภัย กำลังปรับปรุงค่ะ
Google Sites
Report abuse
Page details
Page updated
Google Sites
Report abuse